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Sujet: Archipel [RPG] Lun 16 Sep - 20:13
Zilla
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Sujet: Re: Archipel [RPG] Sam 5 Oct - 10:22
Voilà presque un mois qu'Archipel a ouvert ses portes, et c'est avec un grand plaisir que nous vous annonçons que le forum est parti sur une très belle lancée !
-Nous comptons en effet 22 membres dont 11 validés et 7 en attentes de validation. Avec près de 800 messages et 11 sujets en route, Achipel s'élance joyeusement dans le monde du RP !
- Le peuple des Okanakis compte déjà pas mal de membres, si bien que nous recherchons des Torkos et des Mésorians pour rééquilibrer le tout.
-La règle des doubles comptes a été modifiée, il ne faudra maintenant attendre qu'un mois pour créer un nouveau compte, même si le nombre maximal de 4 a été gardé.
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Sujet: Re: Archipel [RPG] Sam 5 Oct - 11:47
Merci bien des nouvelles =)
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Sujet: Re: Archipel [RPG] Dim 16 Mar - 18:42
6 MOIS D’EXISTENCE
Voilà 6 mois de vie pour Archipel, et déjà sa deuxième mise à jour. "ENCORE ?!", pensez-vous ? Et bien rassurez-vous, grâce à ces remises à niveau, nous avons pu améliorer les écrits. Grâce aux joueurs et à leur questions pertinentes, nous avons revu certains points, et aujourd'hui Archipel est plus précis que jamais ! On peut dire que le forum quitte l'état de bêta-test. Ainsi vous trouverez : -Un nouveau contexte plus immersif, et plus représentatif des races. (Y'a même des belles images cey kro boooo*ç*) -De nouvelles descriptions des peuples, apportant des informations qui avaient été négligées à l'ouverture. -Des autres nouveautés concernant l’organisation du forum et son fonctionnement.
A l'occasion de cette nouvelle mise à jour, nos Torkos ont été mis à l'honneur ! Et ils trônent fièrement sur notre bannière.
EN JEU
-La période de jeu est passée à "Fin d’été, début d'automne", Les deux jours de la reconnaissance approchent pour les Torkos !
-Epieux, Le Festival se poursuit. Aux yeux de tous se déroulent le tournoi entre les Escortes, et les joutes entre les Mésorians. Chacun cherche à prouver publiquement sa valeur, et les prêtresses veillent si bien qu'en apparence tout ce déroule comme prévu. Mais dans l'ombre de ce festival les liens se tissent, pendant que d'autres se défont. Une chose est sûre, pour certains cet événement marquera un tournant dans leur existence. En savoir plus sur cet event
-Îleval : Après l'assassinat de l'ancien doyen, c'est la tension dans le peuple. Mais tout ne fait que s'emballer, car le nouveau et jeune doyen Samaël Delenol a laissé la vengeance l'aveugler, apportant sans ménagement la tête du traître le jour même de sa nomination. Un attitude qui a fortement déplu au Mâss et qui présage de lourdes conséquences ... En savoir plus sur cette histoire
-En terres sauvages , le groupe de Torkos "la Meute" ne cesse de s'agrandir dans l'ombre. Ils recherchent toujours Bersok, persuadés qu'une menace approche et que leur ancien Dieu saura les protéger, ils recrutent activement dans l'ombre et sous le nez de la garde d’Élites.
Parallèlement, une Okanakie du clan Ereshaï, Thanos Sang-noir est venue en aide à une jeune Torkos dont l'enfant avait disparu. Des traces étranges au niveau du lieu de la disparition inspiraient le pire, c'est à dire un enlèvement par les fidèles de Zhäa ... Mais l'enfant n'était en fait que parti s'entraîner en cachette au tir à l'arc. Plus de peur que de mal ! Enfin presque ... Car ce qu'elles ignoraient c'est que perché dans un arbre, un étranger aux yeux rouges surveillait la scène... Zhäa serait-il sur le point de revenir ?En savoir plus sur cette intrigue
Nos Statistiques
Moyenne des inscriptions des 3 derniers mois : 6/mois Moyenne des sujets ouverts des 3 derniers mois : 43/Mois Moyenne des messages postés des 3 derniers mois : 450/Mois Nombre de membres après suppression des inactifs : 46
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Sujet: Re: Archipel [RPG] Dim 16 Mar - 21:47
Merci des nouvelles
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Sujet: Re: Archipel [RPG] Lun 28 Juil - 23:28
Période de jeu : Début d'automne 1650
UNE NOUVELLE PEAU
L'apparence du forum a été revue. Un nouveau graphisme à l'honneur du peuple Okanaki a été mit en place, et un codage plus pratique a été installé. C'est avec une nouvelle peau qu'on entre donc dans la nouvelle période de jeu !
DES NOUVEAUTÉS DANS LES ANNEXES
Une nouvelle annexe a vu le jour, La bibliothèque : Les textes répertoriés ici reprennent pour la plupart des informations explicitées en détails dans les autres annexes du forum (ils ne sont donc pas un surplus d'informations, simplement un autre support). Ils vous permettront principalement d'expliquer comment votre personnage peut connaître telle ou telle légende/histoire à propos d'Archipel.
Les rumeurs : Le système pour les rumeurs a évolué. Vous trouverez un sujet répertoriant les rumeurs qui ont été énoncés depuis le début du jeu
Le tableau comparatif des races : Afin d'illustrer plus précisément les différentes capacités de tous les peuples, nous avons mit en ligne un tableau comparatif des différentes races qui vous permettra de visualiser les atouts relatifs à chaque peuple.
UN SYSTÈME D'AVANCEMENT DU PERSONNAGE
Les défis personnels sont des défis que vous vous lancez à vous-mêmes à propos de vos personnages. Et chaque défi que vous remportez vous apportera des points d'avancement (2 par défi) pour le personnage concerné. EN SAVOIR PLUS :
NOS STATS
Nombre de messages : 6900 Nombre de joueurs : 67
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Sujet: Re: Archipel [RPG] Mar 29 Juil - 8:42
Merci pour les nouvelles
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Sujet: Re: Archipel [RPG] Jeu 30 Oct - 12:58
Début d'Automne [Du 1er au 30ème jour] de l'an 1650
Bien le bonjour partenaire ! J'espère que votre forum se porte bien ^^. Je viens vous transmettre un peu de nos nouvelles, n'hésitez pas à en faire de même pour votre forum ! Nous sommes toujours ravis d'avoir de savoir comment se portent nos amis:)
Archipel a fêté sa première année le 13 septembre. Nous avons nommé 3 modérateurs de Chat-box qui ont rejoint le Staff
Le petits groupe formé par la Meute avance au centre de l'île de Mort-Dragon. Ils on découvert des traces de vie : le cadavre d'un berger epelien avec collier, puis les vestiges d'un feu. Dans les brumes, l'un des membres a cru apercevoir Bersok. Rêve ou réalité ? Qui sait ... Mais peut être que l'enfant au visage masqué qui vient de se présenter à eux aura les réponses...
L’action prend place durant l’une des excursions à cheval du très célèbres Daryl Jones, fils du non moins connus Damian Jones dont il est dit que ce dernier aurait mis les pieds partout. Cette excursion se déroulant dans l’une des forêts les plus mystérieuse d’Îleval, et a pour but d’en révéler les histoires les plus sordides. Comme l’arbre à pendu du lieutenant Rode. Nos aventuriers en herbe se dirigent maintenant vers le domaine « hanté » du père Ergot, homme qui aurait sacrifié sa famille à Hygérie. Y arriveront-ils avant que le ciel, qui n’a de cesse de noircir, ne leur tombe sur la tête ? La bien nommée et riche Myriam arrivera-t-elle au bout du périple sans y laisser sa robe, et surtout sans agacer le reste de la troupe ? Nathanaël arrivera-t-il à maintenir sa couverture aux près de Vhanéa et d’Evelyne ? Affaire à suivre.
Nous avons constaté que cette partie posait pas mal de soucis, et pour cause, il est vrai qu'elle n'était pas très claire. Nous nous en excusons, et nous avons remédié à cela avec une réécriture complète des informations générales.
Tout d'abord nous remercions Samaël qui nous a donné une idée pour compléter les traditions des mariages Mésorians. Ensuite, nous avons eu une remarque pertinente sur le fait qu'il n'était pas "logique" que l'homme doive demander la main de la fille et pas l'inverse si le statut de la femme et de l'homme sont équivalents pour les Mésorians. Nous avons donc apporté les modifications suivantes : -Maintenant les deux époux doivent demander l'autorisation des parents de l'autre pour le mariage. La femme doit demander à la famille de l'homme et l'homme doit demander à la famille de la femme. -La cérémonie est menée par les 4 parents à la place de juste les parents de la mariée. -La tradition de "l'anneau" a été ajoutée > Si les anneaux sont perdus avant le mariage alors c'est un mauvais présage et bien généralement il est annulé.
Afin de vous aider à mieux organiser les RPs nous avons mis en place un tableau qui indique "en gros" à quel moment de l'année IRL on changera de période de jeu, en jeu.
STATISTIQUES
94 joueurs | 9800 messages | 900 sujets d'ouverts
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Sujet: Re: Archipel [RPG] Jeu 30 Oct - 17:56
Merci de ces nouvelles. Je vois que le forum se porte bien, je vous souhaite uen bonne continuation
Archi
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Sujet: Re: Archipel [RPG] Sam 21 Fév - 11:34
Milieu d'Automne [Du 31er au 61ème jour] de l'an 1650
Bien le bonjour Partenaire et Bonne année ! Voilà nos nouvelles depuis 2014.
Un groupe de Hors-la-loi a enlevé plusieurs Torkos qu'ils veulent revendre illégalement à une mystérieuse "Mégane la Blanche". Mais les renforts arrivent... Le sang va couler, mais la liberté sera-t-elle la récompense ?
Pour les Mésorians : -Au niveau d'Îleval, l'ex Doyen Samaël (qui a été destitué de son rang pour que celui-ci soit remis à sa mère en attendant son procès pour meurtre devant le Mâss) est resté très discret et commence à se faire oublier. Ici et là on parle d'un possible mariage mais rien de bien officiel... -Au niveau de Belhovre, un meurtre sanglant a eu lieu dans l'Auberge "Les jardins de Belhovre" ! On accuse Eden Calcin, la propriétaire des lieux de cet acte affreux ! Les Élites sont à sa recherche.
Pour Les Okanakis : -Clans Ereshai/Mauste - Île de Belhovre : On raconte que ces deux clans ont établis une alliance commerciale. -Clan Dräoxi - Île d'Opale : On raconte que le clan est entré en contact avec un groupe de Torkos, les Terres de Sang.
Pour les Torkos : -Voleurs d'esclaves : On raconte que le vol d'esclave a augmenté pendant cette saison. A Belhovre, on aurait vu, Jalko Pallek et Vega Kerish être sauvagement enlevés. Les élites sont à leur recherche. -Groupe Hors-la lois : Au niveau d'Îleval, on raconte que le chef de la Meute, Ellhrann, aurait fait une découverte. Son comportement taciturne depuis son séjour sur Mort-dragon aurait soulevé bien des interrogations... Au niveau d'Opale, le groupe des Terres de Sang est toujours en liberté malgré les efforts des Élites pour les arrêter. On raconte qu'il recherche du soutien auprès des Okanakis pour la réalisation de sa quête.
Fin d'Automne [Du 61ème au 92ème jour] de l'an 1650
Bien le bonjour Adrietha ! Voici quelques nouvelles extra-fraîches en cet été torride !
Les hautes sphères mésoriannes s'agitent-
À Îleval, le Doyen Samaël Delenol a ouvert un Bal afin de célébrer son retour en fonction. À cette occasion, il présenta à ses nombreux invités sa nouvelle compagne, Eden Calcin. Ce pendant qu'à Îleglace, la fille du Doyen Mylessie, Erihis Mylessie, complote contre son père avec quelques complices triés sur le volet. Une affaire sérieuse qui ne sera sans porter à conséquence… mais de quoi est-il question au juste et quelles sont ses intentions ? À Opale, Darius Beauxroi prend ses fonctions en tant que nouveau Mâss, succédant à son père. La charge imposante qui lui incombe désormais ne sera pas sans exiger de lui quantité d'implication et de travail. Sans compter que le début de son règne s'annonce troublé.
Une alliance solide avec les Okanakis-
Du côté des Okanakis, les Clans évoluent à leur rythme et selon un quotidien propre à chacun. Certains clans, conscients d'un danger éminent, s'agitent et forment des alliances afin de présenter un front commun en cas de besoin. D'autres, non-avertis et inconscients de ce qui se trame ici ou là, poursuivent leur existence sans se soucier des autres Clans. À l'occasion du couronnement de Darius Beauroix, les Okanakis ont eu le plaisir de constater que le nouveau Mâss est aussi soucieux qu'eux de préserver les alliances d'antan. Une nouvelle réjouissante et un réconfort pour ceux qui s'en inquiétaient.
Le retour hésitant d'un Dieu-
Si les rêves se sont peut-être multipliés, le retour de Bersok n'en reste pas moins une rumeur que l'on hésite encore à échanger du bout des lèvres. Mais là où certains n'aperçoivent qu'une forme au détour d'un rêve confus, d'autres le rencontrent et constatent. Ce que l'on tend à appeler légende ou fadaise est une réalité qui réveille incertitude, joie et rancœur, tout une palette d'émotions diverses et variés. Un retour qui n'a aucun sens pour beaucoup et qui soulèvent nombre de questions. À commencer par « pourquoi ? » puis vient la suivante : « agira-t-il contre le statut d'esclave ? »… mais surtout « combien de temps durera cette bonne volonté ? ».
Nos projets pour la suite-
Se remettant constamment en question afin d'optimiser la vie sur le forum, le Staff a de nombreux projets à l'études ou bientôt mis en place comme : revoir la mise en place des statistiques, l'organisation des RP Flash Back, l'organisation du Bestiaire, la réalisation de Blason pour les familles Doyennes ou l'approfondissement de certains textes.