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Sujet: Prédéfinis du peuple d'Oshury [0/5] Ven 4 Oct - 14:13
Le peuple d'Oshury
Bonjour !
Voici des prédéfinis qui appartiennent au peuple du feu. L'avatar, le nom et le pouvoir peuvent être changés sans soucis. Pour les autres informations, il faudra envoyer un mp à son créateur pour voir avec lui.
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Sujet: Re: Prédéfinis du peuple d'Oshury [0/5] Ven 4 Oct - 14:13
Skyale Irine
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Nom : Skyale Prénom : Irine Surnom: Le lien Sexe : Féminin Age : 59 ans Ville de naissance : Pyroung Race : Vampire Peuple : Feu Métier : Espion royal Alignement : Axe du bien : Neutre/Axe de la loyauté : Chaotique/Axe de la sagesse : Neutre/Axe de la pureté : Corrompu Classe sociale : Paysan Sort :Emprisonnement. Vous êtes à moi, vous savez, le chat qui joue avec la souris, je suis le chat et vous la souris. J'aime jouer avec mes proie, pourquoi ? Parce que je le peux. Et je le peux car lorsque je vous touche, je vous lie à moi, j'emprisonne votre âme et vous ne pouvez m'échappez. Quoi la contrepartie ? Tu veux jouer c'est ça. **Elle siffle entre ses canines** Très bien, si je ne te touche pas une seconde fois, je ne peux briser ce lien et plus je maintient le lien, plus je me fatigue. Oui je peux en mourir mais ne vous en faites pas, je suis un véritable limier, lorsque je veux quelque chose, je l'ai peut importe ce que cela doit me coûter. Arme(s) : Fouet
Liens
Elia Lorim : Elle lui doit tout. Sa formation sa place actuelle et surtout avec elle la jeune vampire peut se faire plaisir. Effectivement, pour obtenir des infos, il n'y a rien de mieux que l’approbation de son chef. Un lien assez fort s'est tissé entre eux tant et si bien que la jeune femme n'est loyale qu'envers elle et seulement envers elle. Les autres elle s'en tape le coquillard comme elle dirait.
Caractère
Qualités : Douée dans ce qu'elle fait, loyal envers sa chef, précise, sûre d'elle Défauts : Mal elevé, impoli, soupe au lait
Physique
Fine, plutôt petite, peau terne, cheveux blancs.
Histoire
Ma famille, je l'ai oublié depuis longtemps, tous passé par le fil de mes crocs. Une belle bande d’abrutie ceux là. Il ne m'aura fallut que quelques instants et paf plus rien. Autant vous dire qu'il ne me manque pas et que je ne regrette rien. Je suis tel que je suis et peu importe, celui à qui ça ne plaît pas qu'il aille se faire pendre ou alors je peux toujours lui filer un coup de main. Quoi ma vie ? En quoi ça t'intéresse. Tain t'es lourde comme personne. Ma vie elle était pourris jusqu’à ce que je soit transformée. J'avais dix neuf ans je crois un truc dans ce goût là. Je me faisais chier comme pas possible. Une vie de merde, un avenir de merde, une famille de merde. Tout a changé après ma transformation, je me sentais plus moi. Le goût du sang, l'aventure et puis j'ai rencontré Elia. Elle, c'est quelqu'un je vous jure quoi. Elle m'a donné un métier, un but et me voilà des années plus tard, espionne royale et surtout casse couille invétérée. Je vous conseille de ne pas croiser mon chemin enfin tout dépend de ce que vous souhaitez après.
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Sujet: Re: Prédéfinis du peuple d'Oshury [0/5] Ven 4 Oct - 14:14
Paradir Laël
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Nom : Paradir Prénom : Laël Surnom: L'ombre Sexe : Masculin Age : 103 ans Ville de naissance : Village des âmes perdues Race : Drow Peuple : Feu Métier : Assassin Alignement : Axe du bien : Mauvais/ Axe de la loyauté : loyal/ Axe de la sagesse : Neutre/ Axe de la pureté : Corrompu Classe sociale : Paysans Sort :Chasseur: voyez vous l'ombre qui vous suit ? Celle qui se faufile derrière vous sans que vous ne le sachiez ? C'est moi. Je suis un chasseur, un traqueur, un assassin de premier ordre. Je peux suivre vos fluides, sang, sueur etc.. qui forme une route me menant vers vous. Je peux alors vous approchez en silence, mais gare aux pluies et au vent qui pourrait alors balayer votre trace et me ferez perdre de précieux jours pour vous retrouver, vous permettant de vous échapper de mon emprise. Mais même mon pouvoir inactif, sachez une chose, je n'ai peur de rien ni personne. Je suis le seul qu'il faut craindre car peut importe les épreuves, je tuerais ma proie. Arme(s) : Dagues
Liens
Drew Dograg : C'est un pauvre humain et pourtant il a de la classe. On ne peut pas parler de lien amical, seulement on se comprend et il sait très bien ce que je suis capable de faire. Lorsqu'il a besoin de moi, peut importe la cible, je suis présent.
Caractère
Qualités : Excellent pisteur, sérieux dans son travail, doué Défauts : Simplet, imprévisible, colérique
Physique
Peau grise, cheveux long noir, yeux froid.
Histoire
Une histoire, pourquoi toujours des histoires. Je suis né et je suis pas mort ça vous suffit pas ? Punaise c'est pas possible. Ben je suis née de parents Drow. Tout deux était chasseur visiblement, enfin de ce que je m'en souviens. J'ai une mémoire à court terme. Tant qu'il ne s'agit pas de ma proie, je ne me souviens de rien. Pour être honnête avec vous, je suis amnésique. Je ne me souviens de rien des cinquante première année de ma vie. J'ai erré, suivant le cours du temps comme si je n'y étais plus et finalement je me suis trouvé une profession en redécouvrant mon pouvoir. Par la suite, j'ai rencontre cet humain. Étrange et sombre humain qui me fascinait. Il était mon contrat, il est devenu mon patron. Je ne tue que pour lui, il n'est pas mon ami, mais plus ma ligne de conduite. J'avais besoin d'être cadré et voilà je le suis. Que cela plaise ou non, j'ai trouvé mon seigneur et maître.
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Sujet: Re: Prédéfinis du peuple d'Oshury [0/5] Ven 1 Nov - 12:30
Wor'Kun
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Âge : Environ une vingtaine d'années. Ville de naissance : Libre. Race : Démon. Classe Sociale : Serf. Peuple : Oshury. Alignement : L'axe du bien : Oscillant entre mauvais et neutre. L'axe de la loyauté : Chaotique. L'axe de la sagesse : neutre. L'axe de la pureté : Neutre.
Liens
▬ Jacktar : Une saleté de djinn qui, non content de ne pas se laisser détrousser, l'a assommer de bonnes paroles, avant de lui en remplir la tête pendant plusieurs années puis de l'affubler d'une "conscience" bien bavarde. Du moins lui a-t-il trouvé un emploi où il ne risque pas tous les jours la mort, et où les gardes ne l'embêtent guère... S'il l'a trouvé insupportable dans un premier temps, le démon est plus réticent à se prononcer sur le djinn à présent, ne parvenant pas encore à accepter qu'il voudrait peut-être le remercier... ▬ "Conscience" (volatile à l'apparence et au nom libre, juste éviter les oiseaux communs. Si besoin d'aide pour trouver une image, ne pas hésiter à demander à la créatrice du prédéfini) : Un oiseau dont l'intelligence a été tournée pour qu'il développe un sens de la morale et de la justice clair. Ajouté à cela une capacité de télépathie, et le voilà qui surveille les pensées du démon, à ne guère le laisser penser tranquillement à des massacres ou de la violence gratuite. S'il le trouve toujours agaçant, le respect qu'il a pour les oiseaux dont il eut l'occasion de prendre soin l'empêche de l'écraser simplement... D'autant que le volatile sait aussi être agréable, plaisantant avec lui et lui faisant sentir son plaisir de bien se conduire. C'est assez perturbant comme présence, mais Wor'Kun s'y est fait.
Caractère
Wor'Kun est naturellement violent, mais cette violence est à présent canalisée par son emploi de bourreau, et les escarmouches auxquels il participe librement, sans jamais prendre le parti des voleurs et des bandits. La "conscience" à plume qui le suit partout l'empêcherait de dormir s'il osait. Pas stupide, mais ayant eu plus de raisons de s'énerver dans sa vie que de prendre le temps de discuter, Wor'Kun a vu cette orientation se renverser au contact de Jacktar. Ainsi, s'il peut aisément broyer une tête, il se contentera plutôt d'assommer l'importent d'une bonne baffe. Ah oui, il demeure quelque peu susceptible. Approchant presque de la sérénité, il ne sait plus guère qui il est, ni ce qu'il aspire à être, et ce laisse porté par ses missions et les aléas de ses voyages.
Physique
▬ Wor'Kun est à n'en pas douté, une montagne de muscles et de violence pouvant se déchainer. Avoisinant les deux mètres cinquante, sa peau et épaisse, et son bras puissant manie presque négligemment la lourde hache de guerre, dont il use pour exécuter les condamnés comme pour combattre. ▬ Pour plus de détail, voir l'avatar [Image de base].
Histoire
Rejeton qui n'était pas le bienvenue dans une famille de paysans, Wor'Kun a vite été laissé livré à ses envies de violence inhérantes à sa force, et au rejet des autres villageois. Ignorant sa mère qui ne l'aime que peu et une sœur craintive, il se bat d'abord contre ses demi-frères puis finit par s'en prendre à son père, le blessant grièvement avant de quitter la maison. Sachant que rien ne l'attend dans le village proche, il erre dans la nature, pique quelques poulets avant de tenter de trouver un emploi dans un autre village. S'il est d'abord retenu comme bûcheron, il est chassé pour avoir briser le bras d'un "confrère" qui le titillait bien trop.
Las à quinze ans des rejets et de la bêtise des villageois, déjà plus fort qu'un bœuf, il rejoint sans hésiter une troupe de bandits et sillonne le royaume. Sa "vengeance" laisse bientôt simplement place à son goût pour la violence, puisqu'il n'a selon toute vraisemblance été bon qu'à cela durant toute sa vie. Pillant des villages, il tue femmes comme enfants après avoir exécuté les hommes. Que des soldats finissent par massacrer la moitié de son groupe le fait se rabattre sur des proies plus discrète. Ainsi a-t-il le malheur de s'en prendre un jour à un voyageur en apparence inoffensif, alors qu'il s'était éloigné du campement des siens.
Il ne comprend guère ce qui se passe alors que son envie de frapper disparaît sans prévenir et qu'il se retrouve à écouter distraitement l'étrange créature, qui lui propose une existence comme celles qui lui ont toujours été refusées. L'esprit anormalement clair, il ne refuse pas, et laisse-là les autres bandits, s'en allant avec le voyageur qui est un djinn du nom de Jacktar. A chaque fois que dans les jours, les semaines puis les années qui suivent, le démon semble vouloir reprendre les armes, le djinn est là à le calmer, lui faisant reposer sa hache pour s'occuper d'oiseaux délicats dans une demeure en ruine. Quand il lui semble que sa tête n'est plus remplit que de mots de paix, Jacktar le libère de lui, le laissant reprendre la route, accompagné d'un oiseau lui servant de "conscience" (lui faisant surtout d'atroces sermons par télépathie dès qu'il pense faire la moindre gaffe), et trouve auprès du royaume Oshury un travail de bourreau fait pour lui grâce à une lettre de recommandation du voyageur qu'il voulut passer à tabac des années plus tôt.
Ainsi se retrouve-t-il sur les routes à sillonner les royaumes pour couper la tête de ses anciens camarades qui se seraient fait prendre, et à ne plus trop savoir qui il est. Un démon violent, ou l'espèce d'être sachant se contrôler et mettant sa force au service d'une bonne cause que le djinn a essayé de faire de lui ?
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Sujet: Re: Prédéfinis du peuple d'Oshury [0/5] Sam 23 Aoû - 20:51
AZENOR
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Nom : au choix Prénom : Azenor Surnom: Aze' Sexe : Féminin Age : 23 ans Ville de naissance : Pyroung Race : Humaine Peuple : Oshury Métier : Au choix Alignement : Axe du bien : Bonne / Axe de la loyauté : Neutre / Axe de la sagesse : Neutre / Axe de la pureté : Pure Classe sociale : Noble Sort : Au choix Arme(s) : Au choix
Liens
Azenor Silvermoon Les deux jeunes femmes ont changé de famille. Azenor ne ressent rien de méchant envers la jeune femme qui a prit sa place, se disant que c'était ce qu'elle devait faire.
Caractère
Douce
D'un naturel aimable
Généreuse
Non rancunière
Tendance émotive
Physique
Yeux dorés/ambrés
Cheveux bruns au épaules
Petite taille (entre 4''9 et 5''2)
Toute en finesse
Silhouette mince ou légèrement athlétique.
A l'air enfantine
Histoire
A vécu dans une famille noble de Pyroung.
Pour ressembler à la jeune fille du même nom, a du subir un léger entraînement physique, juste pour présenter une similarité dans leur silhouette.
A changé de place avec l'autre Azenor, quittant sa famille noble pour une famille bourgeoise de Falcon, peuple de Ciend.
La suite selon vos idées. Les parents d'Azenor auront pris soin de vous, mais sans vous prêter une réelle attention, vous laissant livre de vos allées et venue ainsi que de votre destin, tant que vous ne vous approchiez pas de Oshury!
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Sujet: Re: Prédéfinis du peuple d'Oshury [0/5] Mer 17 Sep - 16:24
Kodianne Jinis
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Identité
Nom : ○ Jinis Prénom : ○ Kodianne Surnom: ○ Aucun
Sexe : ○ Féminin Âge : ○ 26 Ville natale : ○ Au choix
Alignement : L'axe du bien : ○ Neutre L'axe de la loyauté : ○ Loyale L'axe de la sagesse : ○ Neutre l'axe de la pureté : ○ Pure
Classe sociale : ○ Bourgeoisie Sort : ○ Guérison ou apaisement Arme(s) : ○ Yatagan ○ Lance
Liens
○ Connaissance de Vhalen Serethis. ○ Ceux-ci ne se voient qu'à la cantine de l'armée. Parlent toujours ensemble. Aucun lien affectif pour l'instant.
Caractère
○ Obstinée à donner le meilleur d'elle-même. ○ Protége ses troupes. ○ Esprit de conquérant, de vainqueur. ○ Indépendante. ○ Cache ses émotions. ○ Respecte l'autorité, même contre ses principes moraux.
Physique
○ Taille moyenne. ○ Poids moyen, musclée ○ Tatouages bras et dos ○ Cheveux longs ondulés bruns ○ Armure traditionnelle : armure cuirassée, ceinture à sacoche, casque léger, bagues annulaire, index et pouce. • Si vous choisissez d'en faire une draconienne ○ Écailles sur l'arrière des cuisses, creux du dos et clavicules. ○ Forme dragon 1 mètre 42 ○ Dragon brun, pics sur le dos (ressemblance à son casque) ○ Queue tatouée (motifs bras) et en forme de pique.
Histoire
Laissez libre cours à votre imagination. ○ Vie paisible. ○ Étudie pour aller dans l'armée. ○ Pas grande intellect (stratégie) mais grande capacité physique → régiment d'infanterie. ○ Monte les échelons jusque officier. ○ Pas de grand amour, pas de vie à par ses Hommes et son métier. ○ A vous de voir le reste. Attention, ceci est un personnage important du son grade. Pour le jouer, vous devez être régulier sur le forum !
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Sujet: Re: Prédéfinis du peuple d'Oshury [0/5]
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