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Sujet: 04 - Le bestiaire Jeu 30 Jan - 22:20
Le bestiaire
Cher lecteur.
Vous êtes vous déjà demandé:
"Hormis nous, quelles créature foulent les terres que nous occupons, de leurs pattes. Hormis nous, quels sont les êtres qui vivent et respirent cet air qui nous est si cher. Hormis nous, que trouveront nous?"
La réponse est dans cet ouvrage que j'ai composé pour vous. Depuis bien longtemps, je voyage sur le continent à la recherche des moindres secrets qui tentent, tant bien que mal, de se cacher à ma soif de savoir. Parmi ces secrets, nul autre que celui de la vie et de ses fruits. Nous ne sommes point seul, vous le savez très bien, mais quel sont ces créatures que nous côtoyions, ou pas, durant notre existence? Plusieurs d'entre elles vous seront très familière, mais d'autre, beaucoup plus rare ou dangereuse, n'ont été approché que par de très rare individus, dont moi-même. Je ne vous raconterai point mes rencontres dans cet ouvrage, car là n'est pas le but. Mon but, aussi simple soit-il, est d'informer car croyez moi, ces informations vous seront d'une grande utilité.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Jeu 30 Jan - 22:20
Âme en peine
Lieu de vie : Partout en Adrietha Hibernation : Jamais Puissance d'attaque : Faible Nourriture principale : Aucune Période de reproduction : Jamais
Esprit torturé d'un vivant n'ayant pu connaître le repos, les âmes en peine sont le terrible sort qu'attendent les êtres humains lorsqu'ils meurent dans la déception et l'ignorance la plus profonde. Une personne ayant commise un suicide, une veuve qui n'aura jamais trouvé la paix avant la mort, un enfant victime de meurtre... toutes ces personnes ont une chance de ne jamais trouver le repos éternel, et ainsi devenir les restes d'une pensée qui perdurent encore en ce monde afin d'amener le plus de gens possible dans leur désespoir. Les âmes en peine n'ont aucun moyen de faire du mal à autrui, si ce n'est qu'en bougeant d'autres objets vers les vivants. Ils ne peuvent toucher directement un être vivant et les blesser, mais s'ils le peuvent via une autre source inanimée, ils n'hésiteront aucunement.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Jeu 30 Jan - 22:21
Araignée horrifiante
Lieu de vie : Région de Charmon Hibernation : Jamais Puissance d'attaque : Moyenne Nourriture principale : Rongeurs, lézards, voire des proies plus grosses quand l’occasion se présente Période de reproduction : Chaü
Créature semblant sortir de l'un des plus vieux cauchemar de l'être humain, cette araignée doit son nom à sa propre apparence. Mesurant près d'un mètre de hauteur pour deux mètre de longueur, les toiles qu'elle tisse peuvent facilement atteindre la grandeur d'une petite maison. Ces rares araignées vivent dans les forêts et les cavernes peu fréquentés et sont des chasseuses solitaires. Il est très rare de les voir s'aventurer en dehors de leur toile si ce n'est que pour prendre en chasse une proie ou encore afin de s'établir à un autre endroit. Son venin crée un engourdissement total du corps ainsi qu'un trouble de la vision prenant effet dans les secondes qui suivent son injection. Il est donc très prisé de la part des assassins.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Jeu 30 Jan - 22:21
Basilique
Lieu de vie : Régions de Charmon et des Templiers Hibernation : Jamais Puissance d'attaque : Forte Nourriture principale : Oiseaux et Gibiers d’eau Période de reproduction : Deuxième lune de Chaü
Énorme lézard possédant une gueule démesurément grande, 8 pattes et une musculature imposante, le basilic est une créature extrêmement dangereuse qui vit dans les milieu excessivement humide. Ce lézard, qui mesure près de trois mètre de haut, fait partie des créatures de légendes de ce monde. Leurs écaillent sont excessivement solides, mais là n'est pas leur plus grand atout. Tout comme la cocatrice, le basilique peut pétrifier les gens du regard, cependant, le procédé pour s'en guérir est bien plus complexe. Un mélange d'herbe bien précis doit être réduit en une pommade alchimique dont la recette est quasi-inconnue. Heureusement, il n'existe que très peu de ces monstres encore vivant.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Jeu 30 Jan - 22:21
Bulette
Lieu de vie : Région des Templiers Hibernation : Rüde Puissance d'attaque : Moyenne Nourriture principale : Insectes, rongeurs et reptiles de taille moyenne Période de reproduction : Première et deuxième décades de Chaü
Portant aussi le surnom de Requin des terres, la bulette est un monstre dont la carapace est incroyablement résistante. Son surnom lui vient du fait qu'elle a la capacité de creuser sous la terre à une vitesse de 10 mètres par minutes, et ainsi attaquer ses ennemis par dessous. Sa gueule, incroyablement puissante, peut facilement sectionner une armure de soldat en deux, ainsi que ce qui s'y trouve dessous. Bien que pratiquement aveugle, ce monstre possède aussi la faculté de ressentir tout mouvement au sol dans un rayon de 30 mètres. Son point faible reste son ventre et ses pattes qui ne sont aucunement protégés par son épaisse carapace.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Jeu 30 Jan - 22:21
Chat infernal
Lieu de vie : Région Ardente Hibernation : Dernière décade de Trëde et saison de Rüde Puissance d'attaque : Moyenne Nourriture principale : Chauve-souris Période de reproduction : Chaü
Grand félin fantomatique qui vit dans les endroits où la chaleur est quasi-insoutenable, ils portent le nom « d'infernal » car ils dégagent une chaleur excessive qui brûle littéralement ses proies lorsqu'ils s'en approche. Bien que de nature passive et pas très agressive, ils sont néanmoins faciles à brusquer. La magie est le meilleur moyen de s'en débarrasser puisque carrément immuniser aux dégâts physique dû à leur statut de fantôme.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Jeu 30 Jan - 22:21
Chimère
Lieu de vie : Région de Charmon Hibernation : Jamais Puissance d'attaque : Moyenne Nourriture principale : Inconnue Période de reproduction : Dernière décade de Chaü
Corps de lion, queue de serpent, ailes de chauves-souris et trois têtes différentes. Tel est la chimère, monstre de cauchemar. L'une des têtes est celle d'un lion, une autre celle d'un bouc et la dernière, celle d'un lézard. La chimère est une créature rare qui parcoure les donjons et les souterrains de ce monde en recherche de tranquillité. Quiconque osera perturber leur silence se verra être pourchasser par ce puissant monstre. La chimère peut aussi recréer n'importe quel son qu'elle aura entendu, ainsi, elle n'attaquera point directement ses adversaires. Elle préférera leur tendre un piège et les attirer avec le son.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Jeu 30 Jan - 22:21
Cocatrice
Lieu de vie : Région des Murmures Hibernation : Jamais Puissance d'attaque : Moyenne Nourriture principale : Insectes Période de reproduction : Chaü
Étrange mélange entre le lézard et le coq, cet animal mystique possède une particularité spécial des plus dangereuse. Lorsque votre regard croise le sien, la cocatrice vous hypnotise à l'instant et vous pétrifie par la suite en émettant un cocorico surpuissant et caverneux. Le seul moyen de ramener un être pétrifié à son état normal est de tuer la cocatrice et de vider le sang de celle-ci sur la personne pétrifiée.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Jeu 30 Jan - 22:21
Diablotin
Lieu de vie : Région de Charmon et Région Ardente Hibernation : Jamais Puissance d'attaque : Moyenne Nourriture principale : Oiseaux principalement, gibiers plus gros lorsqu’ils sont en groupe Période de reproduction : Chaü
Comme son nom l'indique, ce vilain démon n'est nul autre qu'un diablotin. De petites ailes de chauve-souris, un longue queue qui termine en un dard de scorpion et des griffes acérées aux doigts, cette petite monstruosité à un corps rouge sang et des yeux de même couleur. Vif et rusé, il faudra bien faire attention face à cet ennemi qui peut se montrer aussi rapide qu'imprévisible. Il n'est pas rare de les voir traîner en petit groupe et il faudra faire bien attention à leur queue car elle délivre un poison paralysant lorsqu'elle perfore la peau de leur victime.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Jeu 30 Jan - 22:22
Diantrefosse
Lieu de vie : Région Ardente Hibernation : Jamais Puissance d'attaque : Puissante Nourriture principale : Inconnue Période de reproduction : Uniquement pendant la pleine lune à la saison de Chaü
Définitivement l'une des créature les plus puissante qui soit, le diantrefosse est à l'image même de ce qu'il est. Infâme, cruel, sadique et mauvais. Il est le roi des démons et chacun d'eux n'ose se prononcer devant le diantrefosse. Sa peau est rouge et écailleuses, ses yeux d'un vert étincelant et ses dents sont affreusement longues. Son corps est humanoïde et il possède d'immenses ailes de chauve-souris à son dos. Il est aussi fort physiquement qu'un troll et possède le pouvoir de créer et lancée des boules de feu immenses. Aucun homme n'a réussi à vaincre un diantrefosse seul jusqu'à ce jour.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Jeu 30 Jan - 22:22
Doppleganger
Lieu de vie : Toutes les régions sauf celle de Charmon Hibernation : Jamais Puissance d'attaque : Faible Nourriture principale : Inconnue Période de reproduction : Inconnue
Change forme humanoïde qui possède un visage sans né ni bouche, le doppelganger est un véritable cauchemar sur patte. Maître du déguisement et guidé par de sombres desseins, ils n'hésitent pas à prendre l'apparence d'autrui afin de voler tout ce dont ils sont capables. Que ce soit des biens matériaux ou la vie intime de leur nouveau jumeau de passage, ils sont capables de tout prendre et ne laisser derrière eux que désolation et mensonges. Ils font partie des créatures les plus détestés de ce monde puisqu'ils ont la capacité de détruire la vie intime de n'importe quel être vivant doté de sentiment.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Jeu 30 Jan - 22:22
Epouvantail Terrifiant
Lieu de vie : Régions de Charmon et des Templiers Hibernation : Rüde Puissance d'attaque : Faible Nourriture principale : Corbeaux Période de reproduction : Inconnue
Terreur nocturne vivant dans les champs et s'en prenant à ceux qui pénètrent dans les champs où ils ont élus domiciles. Ces épouvantails ne s'en prendront jamais directement à leurs adversaires. Sournois et traître, ils attendront que vous ayez le dos tourner avant de vous prendre en chasse et de vous assener un violent coup de faux dans le dos.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Jeu 30 Jan - 22:22
Elémentaire
Lieu de vie : Toutes les régions sauf celle de Charmon Hibernation : Inconnue Puissance d'attaque : Variable Nourriture principale : Certains disent que l’élémentaire se nourrit de sa propre puissance. Période de reproduction : Jamais
Les élémentaires sont les vestiges de la puissance de chacun des dieux. Lorsqu'un dieu accompli une action dans le monde des mortels, la magie qui est utilisé laisse quelques résidus de puissance élémentaire. Ce reste de puissance élémentaire, imbibé de l'énergie divine, se transforme en un élémentaire qui prendra comme demeure le point géographique le plus en lien avec son existence. Ainsi, les élémentaires d'eau vivront au plus profond et au centre d'un lac, ceux de feux iront dans un volcan, ceux de l'air se manifesteront dans l'œil des tornades et ceux de terre seront probablement visible lors de tremblement de terre. Certains pensent même que ces élémentaires seraient la cause même des catastrophes naturel. Plus la catastrophe serait puissante, plus en serait aussi l'élémentaire lié à cette catastrophe.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Dim 9 Fév - 17:48
Feu follet
Lieu de vie : Régions des Templiers et des Cascades Hibernation : Trëde Puissance d'attaque : Faible Nourriture principale : Inconnue Période de reproduction : Inconnue
Petite fée qui vit soit dans les marécages ou dans les forêts denses, elle possède l'apparence d'une petite boule de lumière. Comme toutes les fées, le Feu Follet possède une nature trompeuse et une cruelle tendance à vouloir jouer avec les intrus. Ainsi, il n'hésitera pas à faire usage de son pouvoir hypnotique afin d'attirer les voyageurs au plus profonds des bois ou des marais où ils vivent. Certains se noieront dans les bayous, d'autres se perdront littéralement jusqu'à mourir de faim car les Feux Follets n'ont aucun remord à causer la mort d’autrui si cela peut leur apporter du plaisir.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Dim 9 Fév - 17:48
Guêpe monstrueuse
Lieu de vie : Régions des Murmures Hibernation : Jamais Puissance d'attaque : Moyenne Nourriture principale : Champignons et moisissures Période de reproduction : Deuxième moitié de Trëde et Saison de Chaü
Ces guêpes sont de la grosseur d'un poing humain et vivent en colonies dans d'immenses nid construit à l'intérieur des parois rocheuses des montagnes. Effectivement, leurs mandibules sont tellement puissantes qu'elles leur permettent de broyer la pierre et de se creuser un réseau de tunnels à même les parois des cavernes et d'en faire leur habitat. Contrairement à bien des croyances, elles ne libèrent aucun venin ou poison lorsque leur dard entre dans la peau de leurs victimes, mais celui-ci est cependant fait en dent de scie, ce qui crée une douleur atroce à ceux qui sont pris en chasse par ces travailleuses sans-merci. Elles se nourrissent de champignons et de moisissures poussant dans les régions humides de ce monde.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Dim 9 Fév - 17:48
Homonculus
Lieu de vie : Partout Hibernation : Jamais Puissance d'attaque : Faible Nourriture principale : Végétaux Période de reproduction : Inconnue
Créature laide et répugnante, l'Homunculus est une expérience magique raté. Sensée, à la base, être une fée servante, la créature qui en est découlé n'en ressemble rien. Possédant de petites ailes rouges qui lui permettent de voler maladroitement, son corps est flasque et d'une couleur verdâtre. Son visage ressemble étrangement à celui d'un homme obèse dont le né est absent, ne laissant place qu'à deux trou en guise de narine. Souvent, cette aberration affiche un état neutre sur tous les points. Ni vilaine, ni bonne, elle fait ce que bon lui semble et tente d'aider son maître comme elle le peut, mais échoue lamentablement la plupart du temps. Sa morsure est cependant très douloureuse et porteuse d'une maladie qui confère une fièvre à la victime.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Dim 9 Fév - 17:49
Kobold
Lieu de vie : Régions des Murmures et des Cascades Hibernation : Rüde Puissance d'attaque : Faible Nourriture principale : Volatiles en tout genre Période de reproduction : Dernière lune de Trëde
Cousins très lointains des dragons, ces petites créatures draconiennes mesurant pas plus d'un mètre sont néanmoins très agressives. Bipèdes, ressemblant à de minuscules hommes-lézards, ils agissent de concert afin de s’approprier les biens de tous ceux qui entrent dans leurs repères ou s'y aventurent un peu trop. Violents, ils n'hésiteront jamais à tuer ceux qui s'opposent à eux, ils se battront jusqu'à la mort. Bien que petits et peu intelligents, ils sont néanmoins arrogants, déterminés et orgueilleux.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Dim 16 Fév - 19:19
Kuo-Toa
Lieu de vie : Région des cascades Hibernation : Jamais Puissance d'attaque : Faible Nourriture principale : Insectes et rongeurs Période de reproduction : Inconnue
Créature amphibienne et très traître, les Kuo-Toa ressemble à un mélange entre l'homme, le lézard, et la grenouille. Très futé et intelligent, ils sont redoutable lors de combat en groupe, mais plutôt faible en combat singulier. Il faut cependant savoir que leur peau écailleuse, donc solide, dégage une sécrétion visqueuse qui les rends totalement immunisé à toute sorte de constriction. Il est donc impossible de passer une corde, de les serrer contre une quelconque parois, ou encore d'effectuer quelconque manœuvre de lutte contre eux.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Dim 16 Fév - 19:19
Loup Arctique
Lieu de vie : Dans les plus hauts pics des montagnes d'Adrietha Hibernation : Chaü Puissance d'attaque : Puissant Nourriture principale : Petits et gros gibiers Période de reproduction : Deuxième décade de Rüde
Grand loup blanc mesurant près de deux mètres de haut, il est l'une des plus terrifiante créatures du froid de ce monde. Vivant seul et ne se regroupant que lors de la période de reproduction afin de mettre au monde deux louveteaux à la fois, il est donc plutôt rare d'en croiser plus d'un à la fois, et il en est peut-être mieux ainsi. Chasseur terrible des steppes nordiques, sa capacité la plus incroyable reste son souffle de givre. Tel un dragon, le loup arctique possède un souffle qui lui permet de geler tout ce qui se trouve devant lui, dans un cône d'environ 6 mètres de longueur pour 4 mètre de largeur à son apogée. Le loup arctique est incroyablement résistant, rapide et lorsque blessé, une fine couche de glace recouvre ses blessures afin d'empêcher le saignement de celles-ci, et ainsi cicatriser dans les minutes qui suivent. Il s'agit là de l'une des plus puissantes créature de ce monde.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Dim 16 Fév - 19:19
Magmin
Lieu de vie : Région ardente Hibernation : Jamais Puissance d'attaque : Faible Nourriture principale : Période de reproduction :
Petits gnomes de feu qui vivent dans les régions souterraines ou ardente du monde d'Adrietha, ces petits nains de feu sont loin d'être de viles créatures. Espiègles et farceurs, ils peuvent donc se montrer dérangeant pour les aventuriers qui tentent de passer inaperçus. Ils faut néanmoins faire preuve de patience avec pour ne pas s'attirer leur antipathie au risque de vos vêtements partir en fumées. Ces petits magmins sont très solidaire aussi, si l'un d'eux se fait attaquer, il faut s'attendre à voir tout un groupe venir l'aider. Leur simple contacte peu provoquer de graves brûlures.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Dim 16 Fév - 19:19
Mort Écarlate
Lieu de vie : Région de Charmon Hibernation : Jamais Puissance d'attaque : Puissant Nourriture principale : Aucune Période de reproduction : Aucune
Créature unique en son genre et ne possédant que quelques individus, Les Morts Écarlates sont en fait une série de commandant qui furent trahis par leurs armées lors d'une ancienne guerre. Avant de mourir, ils jurèrent ensemble de fouler les terres de Charmon au delà de la mort et jusqu'à la prochaine guerre, et ainsi déferler leurs rages jusqu'au dernier des soldats qui iront y mettre les pieds. Leur seul toucher est une véritable souffrance puisque désintégrant la peau à l'endroit frapper et lorsqu'une personne est suffisamment faible pour ne plus être en état de combattre, Les Morts Écarlates tournent autour de leur victime à une vitesse foudroyante, ce qui a comme effet de faire suinté le sang de celles-ci en dehors de chacun des pores de leur peau jusqu'à ce que la personne flétrisse complètement. La seule chose qui reste alors de ces pauvres soldats n'est nul autre qu'un nuage de sang.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Dim 16 Fév - 19:20
Myconid
Lieu de vie : Région des Templiers Hibernation : Jamais Puissance d'attaque : Faible Nourriture principale : Aucune Période de reproduction : Trëde
Fongus géant qui possède la capacité d'envoyer des spores dans les airs et ainsi créé un nuage empoisonné, ils sont une véritable plaie pour les voyageurs indiscret qui s'aventure profondément dans les forêts denses. Bien que non-intelligent, ils ont néanmoins des glandes qui détectent les mouvements brusques près d'eux. Il faut donc être silencieux et se tenir bien tranquille si l'on ne veut pas avoir recours à un antidote. Leur poison est un fort somnifère qui laisse la victime sombrer dans un coma qui peut durer quelques heures.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Dim 16 Fév - 19:20
Ogre
Lieu de vie : Région des Templiers Hibernation : Jamais Puissance d'attaque : Médium Nourriture principale : Des humains principalement Période de reproduction : Inconnue
Brute épaisse mesurant un peu plus de deux mètre de haut, les ogres sont des humanoïdes de grandes tailles et disproportionnés qui ont une faim sans limite. Carnivore comme on en a jamais vu, ils adore la chaire humaine plus que tout autre chose, surtout celle des enfants. Il n'est pas rare de voir un petit groupe d'ogre tenter de s'en prendre à de petit village côtier ou encore de les voir terroriser de petit hameau reclus afin de recevoir en sacrifice, un enfant bien juteux. Il faut tout de fois faire bien attention à leur force phénoménal et leur endurance hors du commun. Ils ont recours à la force beaucoup plus qu'à l'usage de leur tête.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Dim 23 Fév - 14:39
Sahuagin
Lieu de vie : Région des cascades Hibernation : Inconnue Puissance d'attaque : Moyenne Nourriture principale : Poissons de tailles variables et volatiles marins Période de reproduction : Première décade de Chaü
Mutant aquatique qui vit dans les océans de ce monde, ils sont une race doté d'une certaine et cruelle intelligence. Moins intelligents qu'un humain moyen, mais beaucoup plus agile, ils sont de féroce combattant très agressif et territoriale. Ils ont à l'idée que les océans de ce monde leur appartiennent, tout comme la terre appartient aux humains. Ils ont la peau écailleuse, un visage doté de branchie et de crêtes palmées. Leurs yeux sont immenses et globuleux. Ils nagent à une grande vitesse, proche de celle d'un requin, et leurs mains et pieds palmés sont dotés de petites griffes coupantes comme des lames de rasoir. Ils manient le trident et la lance comme arme de prédilection et ne se gêneront aucunement de les utiliser contre ceux qui osent s'aventurer près de leur territoire. Certains disent même qu'une cité immergée leur servirait de capitale.
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Sujet: Re: 04 - Le bestiaire Dim 23 Fév - 14:39
Salamandre
Lieu de vie : Région Ardente Hibernation : Rüde Puissance d'attaque : Importante Nourriture principale : Inconnue mais les salamandres étant particulièrement voraces, tout ce qui passe par là peut servir de nourriture. Période de reproduction : Nouvelle(s) lune(s) de Chaü uniquement
Alors que les Nagas ont hérité des eaux de ce monde, les feux de ce monde créèrent à leur tour une créature encore plus féroce et puissante que ces serpents des eaux. Les salamandres sont des combattants d'exception au corps serpentins duquel se dégage constamment d'ardentes flammes orangées. Inutile de préciser qu'un combat rapproché avec ces reptiles mutant peut être mortel. Ils se déplacent rapidement et attaquent avec précision. La chaleur qui règne autour d'eux est insoutenable. Ils font partie des créatures les plus puissantes en Adrietha.